雷火竞技对标年轻人需求 Baseus倍思全场景数码生活秋季上新
当下智能产品已成为陪伴年轻人享受数字生活的高效助手,如何给年轻人带来更趣味的数字生活,用产品打通场景雷火竞技,构建全场景数码生活,成为了数码科技品牌的新命题数码。
年轻人到底想要怎样的数码生活体验?“实用而美”是不少年轻人的诉求。近日,在2023Baseus倍思全场景数码生活秋季发布会上,智能产品的体验场景已经囊括了办公、娱乐、出行三大主要生活场景。从智能手机配件切入,从充电产品拓展到多元的数码生活场景,满足“年轻就要实用而美”的需求成为撬动年轻人数码消费的重要原因。
观察智能产品中备受年轻人喜爱的爆品,不难看出它们除了要满足年轻人需求雷火竞技,解决具体使用场景下的问题,还要带来情绪价值与深度体验感。如今,年轻用户对于美学认知和品味在不断提升,也鞭策着厂商品牌对工业设计探索更高的标准,同时寻求多元化的美学呈现方式。
Baseus倍思创始人何世友表示雷火竞技,要更好地站在用户的角度,思考用户需要什么,还有什么问题可以协助解决,从而由消费者洞察延伸到产品开发和服务体系。近日,王一博正式成为倍思品牌全球代言人,也吸引了一波年轻人的关注。在特定身份、特定场景和特定用途中,不断帮助年轻用户解决实际问题,优化使用体验,让用户产生获得感、满足感,通过这些最终和品牌产生情绪连接、价值连续和认知连接。
在Baseus倍思发布会现场数码,记者看到三大场景体验区以场景化设计、沉浸式体验的方式,为“冰冷”的数码科技产品赋予更多温度。现场发布了Digital GaN氮化镓数字电源智能桌面快充充电器 3C+A+DC 240W、超享系列十三合一 HUB 扩展坞、Bowie M3 半入耳式 TWS 真无线蓝牙降噪耳机、Blade2 数字数显快充移动电源智能版、星云雷火竞技系列充电桩、星程系列充电枪等多个系列旗舰新品,以系列化家族式呈现,为用户在多种场景下提供高效、便捷、融合的数码新体验。在这之中,一个新款的Blade 2 数显快充移动电源吸引了不少人的关注,和市面上大部分的产品都不同,它以“雷火竞技薄”为设计语言,几乎仅有 1cm的厚度,扁平化的设计在同类产品中显得特别。
根据天眼查数据,近来手机配件相关企业数量持续上涨雷火竞技,年增速维持在15%以上,由充电类产品拓展开来的领域竞争也日益激烈,如何更好地迎合消费者的需求、撬动消费是厂商品牌需要直面的课题。
记者在采访中了解到,数码消费有一个新的趋势,即在实用体验之余,还要有设计感,才能俘获一“颜值至上”的用户。数码配件产品本质上还是消费品,拓展产品线、精细化地发展产品链条,拓展渠道、提升市场占有率才是关键。年轻人聚集的地方,就是品牌发力的域场,如何持续深耕,才是关键。
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