第三章:常见电子产品的测试内容(雷火竞技1)
(敢这样做打断狗腿),本人水平有限,做5年工作盘点一是为了输出所学,而是为了交流学习,
本章主要介绍产品测试相关额内容,主要分为:组装后的功能测试,组装后的老化测试,组装后的机械测试。
首先检查软件版本,配置信息,BIOS等,每一次的测试都要进行记录,以便后续追溯。
然后按照测试计划,检查外观:缝隙,比如,金属接口与中框,雷火竞技前框与屏幕,按键与C surface, Camera 与B surface,转轴处,触摸板与C surface等之间的间隙是否过大?划痕,是否有明显划痕,长度是多少电子产品。毛刺,检查各处边缘是否有毛刺,刮手,用手触摸笔记本的任意地方,感觉是否有较为尖锐的地方,有可能伤害人体的地方。涂漆,观察外壳涂漆是否均匀等丝印,外壳上的丝印清晰正确,用3M胶粘贴不掉等
接下来做基本功能的检查,每个端口的功能是否正常,键盘,蓝牙电子产品,camera,TP,网口,LCD等是否可以正常使用。
比如Camera,需要在特性距离,特定光照条件上拍摄照片,将拍摄的照片拷贝处理,用软件分析处理,得到其白平衡,解析度,色彩还原度,等具体的性能。
比如,LCD,需要用特定的仪器,雷火竞技在最大亮度全白画面或全黑画面下取点雷火竞技,生成报告,得到其色温值,亮度雷火竞技,计算其对比度等。
老化测试包括,整机常温,高温,低温的老化测试。高低温测试需要在温箱中进行。
老化测试的case可能每一个公司都不一样,这里不做详述。其目的是要在比用户的使用环境更加严苛的条件下,评估产品的稳定性。
举例说明,比如USB cable的插拔力测试,压力测试,比如键盘的按键寿命测试。比如转轴寿命的测试。
最后,以上说明还是非常笼统,雷火竞技实际上的测试CASE可能非常 之多雷火竞技,因为测试的原则是即使多做,不能错过,本着要Cover更多内容的原则,所以产品测试的很是繁多,需要非常好的耐心, 这里挑网络的测试做一下更具体的说明。
总的来说产品的测试相对简单雷火竞技,想入行的伙伴们可以从产品测试做起,然后再往技术方向发展。
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