什么是消费电子产品雷火竞技官网入口?
“消费电子”是指围绕着消费者应用而设计的与生活、工作娱乐息息相关的电子类产品,最终实现消费者自由选择资讯、享受娱乐的目的。消费电子产品是指供日常消费者生活使用的电子产品,并不是生活必需品,而只是为了满足时尚或其他需求。消费电子主要侧重于个人购买并用个人消费的电子产品。
我国消费类电子产品是指用于个人和家庭与广播、电视有关的音频和视频产品,主要包括:电视机、影碟机(VCD、 SVCD、DVD)、录像机、摄录机、收音机、收录机、组合音响、电唱机、激光唱机(CD)等。而在一些发达国家,则把电话、个人电脑、家庭办公设备、家用电子保健设备、汽车电子产品等也归在消费类电子产品中。随着技术发展和新产品新应用的出现,数码相机、手机、PDA等产品也在成为新兴的消费类电子产品。
从二十世纪九十年代后期开始,融合了计算机、信息与通信、消费类电子三大领域的信息家电开始广泛地深入家庭生活,它具有视听、信息处理、双向网络通讯等功能,由嵌入式处理器、相关支撑硬件(如显示卡、雷火竞技APP官网存储介质、IC卡或信用卡的读取设备)、嵌入式操作系统以及应用层的软件包组成。广义上来说,信息家电包括所有能够通过网络系统交互信息的家电产品,如PC、机顶盒、HPC、DVD、超级VCD、无线数据通信设备、视频游戏设备、智能电视盒、WEBTV等。目前,音频、视频和通讯设备是信息家电的主要组成部分。从长远看,电冰箱、洗衣机、微波炉等也将会发展成为信息家电,并构成智能家电的组成部分。
电子技术是十九世纪末、二十世纪初开始发展起来的新兴技术,二十世纪发展最迅速应用最广泛,成为近代科学技术发展的一个重要标志。
第一代电子产品以电子管为核心。四十年代末世界上诞生了第一只半导体三极管,它以小巧、轻便、省电、寿命长等特点,很快地被各国应用起来,在很大范围内取代了电子管。五十年代末期,世界上出现了第一块集成电路,它把许多晶体管等电子元件集成在一块硅芯片上,使电子产品向更小型化发展。集成电路从小规模集成电路迅速发展到大规模集成电路和超大规模集成电路,从而使电子产品向着高效能低消耗、高精度、高稳定、智能化的方向发展。由此认为:电子计算机发展经历了上述四个阶段。
涉及范围:它属于特定的家用电器,内有电子元件,通常会应用于娱乐、通讯以及文书用途,例如电话、音像教材雷火竞技官网入口、电视机、DVD播放机甚至电子钟等。
商品体积:除了与容积相关的大型家用电器以外,大多朝向轻薄短小化的发展。以方便携带或使用。
自动化:自动化程度提高。例如单键操控(One Touch),模糊逻辑(Fuzzy logic),简化使用者的操作。
节能设计:有的电子产品由于待机(Standby power)仍须消耗5%到10%的能源。所以凭借不断改善电路的设计,将使用时与待机模式时的耗电量再降低
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面对多渠道、多形式的信息,人们对信息的整合运用与随时调整的要求越来越高,消费电子无疑将潜移默化地改变人们的生活。 目前,消费电子行业每年都持续增长,所涉及的产品领域和行业越来越多。丰富的消费电子新品正从各个角度向消费者展示着“数字生活”的全新概念,给人个带来了耳目一新的全面享受。
2004年消费电子发展出现了以视频、移动和无线大热点。首先是新的视频技术不断涌现,可以显示来自广播、卫星、电缆、互联网、数码相机和摄像机,甚至电话等各种来源的信息。 其次,家庭信息内容的移动化,从客厅到汽车内部,在不同的地点间调用。再次是无线技术迅速普及。这体现了消费电子和IT产品正在加速融合。
2013年上半年,国美在业内率先推出了安全健康配件工程,涵盖彩电、空调、手机、音响、电脑等十几种品类的几千款配件产品。据了解,在消费类电子产品中有6种金属物质(铅和镉等),通过皮肤接触进入人体和大脑,可对人体造成伤害。为此,国美率先在国内以相比欧盟RoHS(是欧盟于2006年7月开始强制限制消费类电子品类中铅、镉、汞、六价铬、多溴联苯、多溴苯联醚六项有害物质含量的指令)标准更为严格的参数来控制配件产品的引进,逐步推行健康配件,成立了配件公司,专门针对配件产品进行管理,还将根据消费者需求加大对优质配件产品的引进,并在卖场内开辟配件超市。
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